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| 岗位分析 |
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游戏开发方式转变 随着游戏开发的规模逐渐扩大,游戏开发的理念呈现出逐步细分的趋势,由原来的一体化开发转变为游戏引擎和游戏内容的分层次开发,这种方式已经成为游戏开发方式的主流。
人才需求密集型岗位 开发方式的转变,使得游戏内容开发人才的需求远远大于引擎开发的人才需求。本课程是游戏软件专业的核心课程,在对国内游戏企业进行市场调研 的基础上,分析企业的技术架构和学生未来的发展,选择人才市场需求量大的游戏内容开发为培养目标。 国内外主流开源平台 游戏内容开发是基于引擎的脚本级程序设计,只有选择开放的、通用性好的主流引擎才能有力于学生未来的职业发展,本课程以当前国际上主流的开源游戏引擎Torque为课程支撑,为学生未来就业和可持续发展打下良好的基础。 |
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