您现在的位置: 深圳信息职业技术学院3D网络游戏开发实践精品课程网站 >> 首页
申 报 书

 申报书 浏览
 申报书 下载
 发 展 历 程

特 色 资 源

 原型迭代开发
 随机进入学习
 企业资源共享
 游戏引擎指南
 教学效果展示
 学生作品欣赏
 院内网络课程  

岗位分析

游戏开发方式转变 随着游戏开发的规模逐渐扩大,游戏开发的理念呈现出逐步细分的趋势,由原来的一体化开发转变为游戏引擎和游戏内容的分层次开发,这种方式已经成为游戏开发方式的主流。

人才需求密集型岗位 开发方式的转变,使得游戏内容开发人才的需求远远大于引擎开发的人才需求。本课程是游戏软件专业的核心课程,在对国内游戏企业进行市场调研 的基础上,分析企业的技术架构和学生未来的发展,选择人才市场需求量大的游戏内容开发为培养目标。
  国内外主流开源平台 游戏内容开发是基于引擎的脚本级程序设计,只有选择开放的、通用性好的主流引擎才能有力于学生未来的职业发展,本课程以当前国际上主流的开源游戏引擎Torque为课程支撑,为学生未来就业和可持续发展打下良好的基础。 

本 站 公 告
    郑晓胜同学回答网站来源(08年7月30日)的邮件
admin  
2008年8月12日

    中山大学05级软件工程(信息技术)学生郑晓胜08年7月24日来信
admin  
2008年8月12日

    网站开张了
admin  
2008年4月24日

教 学 资 源

 教 学 录 像
 教 学 大 纲
 教 学 计 划
 课 程 教 案
 教 学 课 件
 课 程 实 训
 在 线 答 疑

网 站 调 查
    你认为本门课程的教学内容趣味性如何?
非常有趣
有一定趣味性
没意思

  
网 站 统 计
教学论坛 在线答疑
 
深圳信息职业技术学院《电子商务基础与实操》精品课程《计算机维护与维修》精品课程《个体软件过程》精品课程
版权所有 © 2008-2009深圳信息职业技术学院
管理员:炎 夏